之前苏明一直不使用这个功能,是因为进阶的条件十分苛刻,要将五个异能或特性融合在一起,才能进行进阶。
尽管那样做可以空出一个格子,但大量的融合过于浪费,他之前也没有可以挥霍的素材,因此一直没有使用。
但现在……苏明头一次有了大量的融合素材。
像地狱归还这种特性,苏明肯定不会分解,它本身和其他特性的融合几率也不高,放在那里纯粹占格子,如果能将地狱归还进阶一下,那就等于解放了一个灵活的格子。
或许……他应该尝试着优化特性的配置了!尝试着把地狱归还这种占格子的特性进阶掉!
第一步,将【善良之刀】分解!
苏明脑海中响起了获得能量的消息。
他打开特性暂存区,逐一阅读每个特性的效果,尽量挑选储雪区中那些效果和现存特性相近的特性。
【白骨大魔:骸骨的力量超乎生者的想象。
评级:A级
效果:用骸骨来支撑你进行战斗,就算肌肉和血液已经丧失,该有的力量永远属于你。】
【衔尾蛇:生命的循环或许可以在自身获得始终。
评级:A级
效果:可以吞噬自身,恢复伤势】
【寄生矿石:千万年来,人类忘记了这颗星球真正的主人,或许它们才应该在食物链的顶端。
评级:A级
效果:满足某些条件,可以将晶石寄生在其他生物身上。】
这些高级特性的效果,苏明早就看过了,他再次迅速浏览了一遍,然后打开其他那些低级特性。
说实话,他并不对那些低级特性抱有什么特别高的期待,根据多次实验得到的规律,高级的特性,和同等级别相同类型的特性,融合成功率最高。
如果两种特性的效果完全不相干,并且评级差距也很巨大,那么融合成功率将会降低到冰点。
分解完善良之刀后,苏明将白骨大魔放进格子里,对比了和各个特性的融合概率,赫然发现白骨大魔与地狱归还的融合概率高达百分之十五,这大概是因为白骨大魔和地狱归还,都是在受伤严重的情况下才会触发的共性,才让两者融合率达到了这种地步。
在将白骨大魔移到特性格中,它的完整效果全都展现在苏明面前:将自身骨骼的硬度与韧性强化到极致,在失去必要的生体支撑之后,依旧能维持行动力。
即使白骨大魔和地狱归还有着不错的融合成功率,但百分之十五的融合率还是太少了,不够!
苏明再次分解了勇者不屑于逃,在分解掉勇者不屑于逃之后,混沌碎片提供的能量已经让歼灭能量补充到了百分之六十,这种数量的能量已经能够应付大部分场合,剩下的那些特性,全都可以用来当做融合素材。
苏明将衔尾蛇放进特性栏中,看到了衔尾蛇的特性:吞噬自己身体任意部分的
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