的是武学境界而非绝世威力。境界升华的超脱时空,和力量至上的虚空破灭,也许前者武学修为更高,但后者无疑会是最后的胜利者。
这是根基问题,由不同武学体系彼此矛盾而产生的。
君莫问成长的世界,武学上注重心意之道,对极限力量的精微运用,不在于天地元气的多寡,对元气能量运用归于精微,这已经近乎本能了。
但实际上,世上的事情没有完美,既想精密的控制力量,又想御使强大的力量,本是不可能的。
操控自身之外的天地能量,粗略御使即可,反而倾注心力去精密控制,不仅舍本逐末,而且得不偿失。地图炮就是地图炮,和制导系统本就没有关系。
君莫问的精神力量可以撼动凝固的元气能量,可以说无限接近人仙了,对能量的控制亦是精微奥妙,可运用上却甚至比不如武圣。
原因可以归于格局太小。
就像一个理财天才,管理一架小型超市能使营业额几乎几何倍增,可到了动手间以千万计的大公司集团,却不如平庸之人。
低级武学世界确实可以磨砺武者,力量掌控和精神历练都有益处,但是,低级的终究是低级的,蛟龙潜于池塘,仰望苍穹,只为蓄力聚势,待风云际会之时,登天化龙。不过,在小池塘中困得太久,蛟龙不担心可能会变成水蛇吗!
思考着,君莫问忽然心中一动,仿佛是福至心灵,心想:“这里既然是游戏,应该有属性面板吧。”
思绪方落,一组数据浮现在眼前,组成一个虚拟游戏屏幕。
人物:莫问出处
对于在游戏中取名字来说,这个名字无论从任何方面来说,都是既合适且顺口,还算不错!英雄莫问出处。
等级:
0,评价的下限,新手村级别!怎么说从前也是高手级别,居然一点优待都没有。
经验:
呃?经验和等级的升级流程是什么呢?
力量:
单纯的力量,能有9这个级别,这具身体已经是接近普通人极限了,你是不是练过炼体国术?当然,随着内力增加,力量等级也会提升,不过请记住,内力封禁或散功后仍会一切照常。已经提醒,过后不理。
体质:
身体先天的体质,可以是外门功夫的天赋,也可能是内家功法的天赋,甚至是可以天生不用自宫就能练的体质。当然,也不是没有11级别的非人类,天生的武学奇才!
另外,武学从上古练气士的养生之道到现在的争战之用,一些功夫对身体的伤害性也不容忽视。再另外,请记住一点,这里只是武学资质,不包括悟性一类。
灵敏:
不止是指身体的柔韧灵活,招数敏捷,还有学武的灵性因素,“5”这个级别,已经是举一反三了,便是和见之即明,学之即会“6”级别,也仅仅仿佛。提醒:这是个中间
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