烈的天地量劫——道魔之劫。
在那一个纪元,无论巫族、妖族还是人族,都不是天地主角。洪荒大地万族林立,各自求存。上古先民与天地各种险恶环境以及荒兽的争锋中,逐渐发展出两种截然不同的修行路线。
概括来说,就是道与魔!
道魔之争,席卷那一纪元的洪荒万族。
正是在道魔之劫中,打碎了洪荒大陆,化作太虚宇宙,才形成现有的诸天万界界基础。
天下大乱之时,必出妖邪。
而天地量劫之时,也往往会伴随着灾厄。
灾厄,或是天灾,或是人祸,或者是其他形式。多是指不可预测,难以解决,甚至无法理解的特殊劫难。
一些灾厄级的存在,就是圣地道祖都要闻之色变。
巫妖量劫之时,伴随而来的灾厄是星力枯竭。
然而在道魔量劫之时,所出现的灾厄却更加罕见。
那是一种突然降临世间的不死不灭的怪物。
而且那种怪物,还是群居。
它们能够幻化成天地间任何种族,疯狂的攫取和侵占世间的修行资源。
那时候,正是道魔之间决战之后。
洪荒大陆碎裂,万族十不存一,损失惨重,正在各自舔舐伤口恢复元气。
他们在积蓄力量,争夺下一纪元的主导权,谁想到中途又横生波澜。
一种叫做“玩家”的怪物降临了!
在他们刚刚出现的时候,太虚的修行者们谁也不曾发现他们的危害。
一直到他们以惊人的速度成长起来,开始侵吞各大圣地的利益的时候,冲突不可避免的发生了。
随后。刚刚经历了道魔之战的太虚生灵又是面临一段黑暗时光。
在这种不死不灭的怪物攻伐下,一个又一个各族圣地覆灭。
面对着这种恐怖灾厄,各族生灵甚至停止了道魔争端,开始联手对付这种叫做“玩家”的怪物。
玩家,这种相隔一两个纪元的怪物,到底有何恐怖之处早已经不可考证。
只有他们“不死不灭”这个特性依然深入人心,记载在一些秘藏典籍里。
玩家灾厄如同滚雪球一般越滚越大,甚至威胁到了整个太虚生灵的生存状态。
在情况变得不可遏制之前,混元道祖们联合在了一起。
他们抓住了玩家们顶尖战力不足的弱点,以先天灵宝将道境玩家一一封禁。
而后卜道道祖推演诸天,宁可错杀不可放过,将无数玩家或者疑似玩家的生灵困在一座洪荒大陆碎片中。
十二位正魔两道道祖联合起来,布置元辰神煞诛邪炼魔之阵,将其中亿万玩家,还有兆亿疑似玩家的无辜者生生炼化。
炼化的同时,他们还在诸天之中发布道祖令通缉玩家。
但凡有一丁点儿疑似,一律送入炼魔之阵走一遭。
只要入阵,很快就能辨认了出来。
因为真正的玩家不死不灭,所以他们在镇中生生死死,无休无止。
至于
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